Клетка 35. Naraka Loka (नरक लोक) [На́рака Ло́ка].

Клетка 35. Naraka Loka. Чистилище.

Перевод: адский мир, мир мучений, обитель страданий, чистилище.

Naraka: «ад» или «чистилище».

Буквально: «место человека», «принадлежащее человеку», т.к. слово связано с «нара» (человек) и указывает на предназначение этого мира для человеческих душ, проходящих очищение.

 

В вайшнавском и ведическом понимании Naraka – это адские миры внутри материальной вселенной, где душа переживает последствия тяжёлой кармы (ви-кармы), которую сама себе создала своими действиями.

 

В ведической космологии Naraka находится в южной части вселенной, под землей, управляет ей Яма – полубог смерти и справедливости.

Душу, после смерти, сюда приводят слуги Ямы (ямадуты). Он взвешивает добродетели и пороки души и выносит приговор:

  • Добродетельные отправляются в Сваргу (Рай).
  • Грешники отправляются в соответствующую Нараку (их много разновидностей, для разной степени греха).

 

Таким образом, можно сказать, что в игре клетка 35 является противоположностью клетки 23.

  • Сварга: место, где мы наслаждаемся плодами благочестивых дел.
  • Нарака: место, где мы страдаем от плодов порочных дел.

 

Некоторые категории избегают суда Ямы:

  • Очень добродетельные идут прямо в Сваргу или выше.
  • Те, кто обрёл мокшу (освобождение).
  • Преданные Вишну (вайшнавы), которых забирают слуги Вишну (вишнудуты).

 

Природа пребывания в Нараке:

  • Длительность: временная, не вечная.
  • Цель: очищение, а не наказание.
  • После: душа возрождается в другом теле.

Пураны дают детальные, часто шокирующие описания наказаний в Нараке, но я счёл не совсем уместным здесь их описывать.

 

В мирском понимании, Naraka Loka это:

  • Боль, которая очищает.
  • Олицетворение закона воздаяния, который гласит, что за все плохие поступки рано или поздно придется отвечать. Это может быть как назидание (защита) перед осознанным выполнением плохого поступка, так и осознание того, почему произошли те или иные события в жизни.
  • Глубокое состояние сознания в страдании, зависти, ненависти, зависимости, внутренней пустоте. В таких случаях говорят: он уже «в аду».
  • Глубокое кризисное состояние, в котором мы отвечаем за свои ошибки, очищаемся от своих убеждений, которые привели нас туда. Если в клетке 10 (Tapa), предложено это сделать по собственной воле, то в клетке 35 никто спрашивать не будет, это приходит и начинает счищать то, что было лишнее, но грубым и больным методом. Успешное прохождение этого состояния очищает нас от иллюзий и открывает путь в 36 клетку (ясность сознания, чистота) и 37 (мудрость), когда мы начинаем видеть этот мир (и ситуации) без розовых очков и иллюзий.
  • Место, которое крайне неприятно человеку, в котором много страданий, человек не может и не хочет там находиться. Но находится.

 

Вопросы игроку на клетке Naraka Loka:

  • Как ты хотел бы изменяться, через знания и самоограничения или через кризис?
  • За какие свои действия ты должен ответить (или уже отвечаешь) по счетам?
  • Как ты относишься к боли?
  • Подумать, возможно та ситуация, что есть, вызывающая страдания, является искуплением прошлых ошибок и нужно просто прожить это состояние и события.
  • Понимаешь ли ты то, что за все свои поступки придется отвечать?
  • Где ты не можешь больше находиться? Может быть работа, семья, город, компания?
  • Или может быть ты создаешь это место для кого-то другого? Кто больше не может находиться в твоем окружении?

 

Rūpa (रूप) [Ру́па].

В книге Полины Лужинской (исследователя древних полей) описано, что данная клетка на более старых полях называлась «Rupa».

В переводе: «форма», «цвет», «видимое», «материальное».

Корень Rūp: «образовывать», «проявлять форму».

 

Rūpa — это танматра (tanmātra) — тонкий элемент, из которого возникает стихия Огня (Агни), дающая возможность воспринимать форму и цвет (например наши глаза могут видеть только когда есть свет).

 

В вайшнавской философии Rūpa — это не просто «форма» или «внешность». Это проявление Кришны, способ, которым бесконечный, непостижимый Бог становится доступным для восприятия, любви и служения.

Rūpa Кришны — не материальна и не ограничена. Это не «тело» в нашем понимании, а сама сущность Бога.

Вайшнавская эпистемология (учение о познании) утверждает, что Бога можно познать через Его рупу. Поскольку бесконечный Бог непостижим для ограниченного ума, Он даёт Себя познать через Свои формы, имена, качества, деяния.

В вайшнавизме мурти (образ Божества в храме) — это не «идол» в уничижительном смысле. Это рупа Кришны, которая снисходит, чтобы принять служение преданных.

Rūpa — это проявленная форма, через которую мы воспринимаем реальность.

 

О чем говорит клетка Rūpa в игровом контексте, вопросы:

  • Какие картинки (визуальные образы) сейчас окружают игрока? Что он в основном сейчас видит?
  • В какой форме человек проявляется в этом мире, в которой его видят другие люди?
  • Привязан ли игрок к внешней форме этого мира (люди, места, объекты, события и он сам)? Насколько он поглощен красотой этого мира?
  • Развил ли он способность видеть в людях, объектах и событиях нечто большее (их суть), чем просто форму.

 

Основной посыл этой клетки в интерпретации Rūpa:

Форма — изменчива и не является истинной сущностью! Научись видеть суть за внешней формой.

Суть гораздо важнее формы, но в мире маркетинга все хотят нам «продать» картинку, упуская истину (примеры: быстрая еда, красивая машина, красивое тело, и даже образ духовного учителя, когда идет сосредоточение на внешней форме и атрибутах).

Нажмите, чтобы позвонить
Перейти в чат в MAX
Перейти в чат в Whatsapp
Перейти в чат в Telegram
Мой ВКонтакте
Мой Инстаграм
Наверх