Şatranc‑ı Urefa
Шахматы мистиков, шахматы мудрецов.
Суфийская версия 19 века.
Была популярна в Османской Империи (Турция), Иране и Сирии.
101 клетка.
Мастер древних духовных игр Востока - Анатолий Вавилин
Провожу живые встречи для участия в игре «Шатрандж».
Также провожу онлайн игры «Шатрандж» для тех, кто не может посетить живые игры.
Провожу обучающие уроки по игре «Шатрандж».
Написал книгу по игре «Шатрандж» и воссоздал игровое поле.

Игра «Шатрандж» — это символическая форма шахмат, известная как «шахматы мудрецов» или «шахматы мистиков», а оригинальное название «Şatranc-ı Urefa» либо «Osmanlı Satrancı».
В отличие от классических шахмат, «Шатрандж» используется как инструмент самопознания, осмысления жизненного пути и внутреннего состояния человека.
«Шатрандж» — это игра, олицетворяющая суфийский путь, собравшая в себе 101 термин, описывающий разные состояния сознания человека, ловушки нафса (эго) и добродетели.
Это игра для медитации, размышления и познания.
Меня зовут Вавилин Анатолий, я мастер древних восточных игр, таких как индийская Leela (Gyan Chaupar) и суфийская «Шатрандж» (Шахматы мистиков, шахматы мудрецов).
С радостью проведу Вас в мир древних восточных игр, расскажу их историю и как в них играть.
Моя страсть и увлечения — это древние знания Востока: Суфизм (Ислам) и учения Индии (Веды).
В этих глубочайших учениях, со временем, формировались такие феномены, как настольные игры, которые включали в себя всю глубину философии течения.
Приняв участие в игре, можно получить новые знания и ответы на многие свои вопросы.
С 2019 по 2024 год основное место жительства была Турция, где я изучал и познавал эту культуру.
Шахматы мистиков, шахматы мудрецов.
Суфийская версия 19 века.
Была популярна в Османской Империи (Турция), Иране и Сирии.
101 клетка.
Известная игра "Лила".
Родом из Индии.
Вайшнавская традиция.
Документированный возраст 1780 год.
72 клетки.
Для времяпровождения родителей с детьми.
Учит через игровой процесс добродетелям и показывает пагубность пороков.
Помогает родителям услышать своего ребенка.
Современная версия.
*Дизайн полей моя личная работа
Если Вы хотите приобрести такое поле для себя, то напишите мне. Я отпечатываю на заказ поля любого размера.
Рад приветствовать Вас на страницах этой книги (этот веб-сайт часть моей ниги по игре «Şatranc‑ı Urefa»), которая посвящена древней суфийской игре «Şatranc‑ı Urefa», что в переводе означает «Шахматы мистиков» или «Шахматы мудрецов» или «Шахматы познавших».
Меня зовут Вавилин Анатолий, и моя страсть — это изучение древних знаний. Однажды в этом процессе мне попалась в руки ведическая игра «Gyan Chaupar», в переводе «Игра мудрости», а в современном мире её знают больше как «Лила».
Данная игра создана в вайшнавской традиции Индии и описывает космологию и состояния человека через призму древних ведический знаний.
На тот момент для меня это было словно находка ценного клада, я смотрел с полным непониманием и думал: «что это за поле», оно меня влекло, но эта книга не про «Лилу».
На тот момент я уже пятый год проживал в Турции, которая привлекла меня не только тёплым климатом и вкусными фруктами, а культурной и духовной традицией Ислама, которую я познавал, находясь внутри этой культуры.
И в один момент, в подкасте с Владимиром Скобелевым (это известный мастер игры «Лила»), я услышал фразу от ведущего, которая звучала примерно так: «есть ведь и аналоги Лилы, например суфийские Шахматы мистиков».
Суфизм – это аскетичное течение в Исламе,
призывающее к любви и самоотверженному служению Богу,
очищению сердца от пороков: зависть, похоть, гордыня, гнев,
и установлению хороших отношений с людьми,
не зависимо от их религии.
Для меня фраза ведущего была сигналом начать поиски. В отличие от «Лилы», по игре «Şatranc‑ı Urefa» информации почти нет.
Единственное, что я нашел, так это труды Сергея Москалева, который в 2013 году выпустил книгу и игровое поле, больше на русскоязычном пространстве ничего не было.
Я связался с С. Москалевым, и он предоставил мне исходники книги и игры (т.к. самой книги уже давно нет в продаже). Но по какой-то причине я отложил её на несколько месяцев, возможно мне тяжело давался стиль описания из книги.
В последствии, при изучении научной работы Джейкоба Шмидта-Мэдсена (посвященной древним духовным играм), мне снова попалась информация об этой игре, в этот раз уже даже с фотографией поля и информацией о том, что некий шейх Мухаммед Аль-Хашими (родившийся в конце 19 века) издал книгу по этой игре, в которой он назвал её «картой пути к Богу». Мне получилось отыскать две книги на турецком языке, которые были переводами работы уважаемого Аль-Хашими.
Начиная с этого момента я приступил к подробному переводу клеток и поиску информации об их значении.
В настоящий момент существует не очень много сохраненных версий, я знаю только шесть вариантов полей, в книге Сергея Москалева указано десять. Три из них практически идентичны, отличаются лишь названиями нескольких клеток.
Самое раннее суфийское поле, возраст которого удалось установить, датируется 1810 годом.

Это фото поля османской версии игры (иногда его называют оттоманским, по сути это синонимы), оно датируется началом 20 века и хранится в одном из музеев Стамбула.
Именно эта версия игрового поля легла в основу этой книги.
Напомню, что существует еще плюс две версии очень похожих полей, с небольшим отличием в нескольких клетках. Первая – это измененный вариант вышеуказанной, с отличием в названии 14 клеток, далее я её буду называть Osmanli 2 или «Вторая османская». Другая – поле из города Конья, которое описывал Сергей Москалев в своей книге, далее её буду называть «версия из г. Конья».
Я буду описывать и название, и описание всех вариаций.
Клетки в этом поле прописаны на старотурецком языке, который использовал арабский алфавит. Мне очень повезло, что я смог найти книги на турецком, в которых уже была транскрипция старотурецкого на современный турецкий.
В турецких книгах я нашел еще совсем другую версию игры, которая отождествляется к Мухйиддину ибн ‘Араби (1164-1240 годы жизни). Сама игра конечно и не создана, и не описана им, т.к. феномен игр появился гораздо позже его времен жизни, но мысль, которая описана в его философской системе «Вахдат аль-вуджуд» («Единство бытия») легла в основу для создания одного из полей. В будущем возможно я возьмусь за работу по игре, приписываемой ибн ‘Араби.
Мухйиддин ибн ‘Араби – одна из величайших личностей суфийского течения, богослов, автор многих книг того времени.
Также я на протяжении нескольких лет являюсь мастером древних восточных игр и профессионально провожу их в роли ведущего и организатора.
Если у Вас есть ко мне какой-либо вопрос, предложение или просто желание познакомиться, я всегда открыт для этого.
Мои контакты Вы можете найти на моем сайте https://vavilin-leela.ru
В данной книге я постараюсь Вам передать всю ту информацию, что я смог изучить по правилам игры, значениям и трактовкам клеток.
Мои изучения этой игры на этой книге не остановятся, надеюсь, что уже через месяц после её публикации, у меня будет много что нового, поэтому Вы также можете следить за обновлениями информации на моем сайте (или напишите мне, возможно на тот момент будет какой-нибудь иной источник обновления).
Надеюсь, Вам понравиться, удачного чтения.
Начать изучение правил и клеток