Клетка 3. Krodha (क्रोध) [Кро́дха].

Krodha с санскрита переводится как: «Гнев», «Ярость».
В традиционном вайшнавском понимании Krodha — это один из главных врагов человека и духовного прогресса, наравне с Lobha (4 клетка — жадность) и Kama (9 клетка — вожделение).
В основе гнева лежит:
- Ahamkara — ложное отождествление с телом (а не душой), которое говорит: «меня оскорбили», «моё имущество пострадало», «я хочу, а не получаю».
- A-vidya — незнание о вечной природе души.
Задача человека, вставшего на духовный путь, обуздать свой гнев, т.к. проявление агрессии у человека всегда говорит о глубоком внутреннем конфликте и отсутствии мудрости.
В бытовом понимании Krodha имеет негативные стороны:
- Внутренняя разрушительная — злость, обида, раздражение, недовольство, которые живут внутри человека, в мыслях и во всем теле. Внутренний конфликт человека с самим собой всегда является причиной его внешнего гнева.
- Внешняя разрушительная — агрессия, злость, нетерпимость, раздражительность, направленная на людей, проявляется в действиях и словах.
Все клетки первого ряда связаны с базовыми «выживальческими» состояниями сознания человека (иногда называют «низменными»), в любом случае для чего-то нам даны и вопрос, как мы будем их использовать в жизни.
Поэтому гнев имеет и позитивную сторону:
- Оборонительная — гнев является эмоцией человека, которая предназначена для защиты и выстраивания личных границ, когда притесняется воля, права и свобода человека.
- Созидательная — правильно направленный гнев является причиной достижений в спорте, бизнесе, политике и любых других сферах жизни (но это бытовое применение, строгая вайшнавская философия этого не одобряет).
В игре при попадании на клетку Krodha игроку предлагается понять природу гнева и как он его использует, в разрушение или созидание.
Если игрок применяет гнев в отношении людей через агрессию, нападки, конфликты — тогда подумать: на кого, почему и что будет, если направить этот огромный поток энергии в правильное русло. Можно просто злиться, орать и бить кого-то, тратить на это много энергии, а можно потратить это же количество энергии на исправление ситуации действиями, не притесняя никого, и получить нужный результат. .
Если игрок не проявляет внешнего гнева, а внутри идет война, то вопрос: почему скрывает гнев и позволяет подавлять собственную волю? Может быть, стоит уже использовать эту силу и дать отпор агрессору?
Главные посылы и вопросы этой клетки:
- Понять природу гнева (это важная и неотъемлемая часть человеческого сознания).
- Понять, в какой форме игрок применяет гнев.
- Обрести мудрость и понимать причинно-следственную природу всех событий, чтобы гнев не культивировался. В этой жизни многое будет идти не так, как мы хотели бы.
- Важно осознать, что агрессия и ярость — это проявление слабости, отсутствия мудрости и контроля над собой.
- Что может игрока легко вывести из себя?
- Что сейчас не дает игроку действовать, решительно идя к своим целям?
- Умеет ли игрок отстаивать личные границы?
